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ln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《权力的(de)游(yóu)戏凛冬将至》玩家(jiā)类型(xíng)有哪些 玩(wán)家类型介(jiè)绍游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,游(yóu)戏中(zhōng)没有完美的角色(sè)类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向上大胆前进。

本游戏中,玩家(jiā)可以选择自己的目标并在此基础上塑造自己的游戏角色。我们(men)可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七大类,游戏(xì)中没(méi)有完美(měi)的角色类别(bié),你可以选择自己的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。

首先,我们可(kě)以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为七(qī)大类,然后(hòu)我将逐一介(jiè)绍这些类(lèi)别及(jí)其子类(lèi)别。一位(wèi)玩家(jiā)可以分(fēn)配到(dào)的(de)类别(bié)和子类(lèi)别数量是(shì)没有(yǒu)限制的,你也(yě)可以这(zhè)样(yàng)理解:所有(yǒu)玩家都可以在游(yóu)戏(xì)中追(zhuī)求(qiú)多个(gè)目标。

1. 发(fā)育型玩家(jiā)

之一个玩家类(lèi)别是“发育型(xíng)玩家”。这类玩家的终极目标是(shì)提高(gāo)战力。归至(zhì)这一(yī)类别的玩家(jiā)会想尽(jǐn)办法强化(huà)自己的账号(hào),对游(yóu)戏的其他无法帮(bāng)助他们(men)强化账号(hào)的领域不(bù)太感(gǎn)兴趣。

发(fā)育型(xíng)玩家(jiā)可以分为(wèi)三个子类别(bié),主要取决于他们在游戏(xì)内身处的阶段。这(zhè)三个子类别分别是:建造者(zhě)、研(yán)究者和(hé)训(xùn)练(liàn)者。建造者是专注于(yú)建筑的玩家,这(zhè)也是每一位(wèi)新玩家都(dōu)会经历的游(yóu)戏早期阶段。

研究(jiū)者(zhě)专(zhuān)注于花费(fèi)较(jiào)高的(de)各类研究。最初的重要里程碑是(shì)征伐平叛、T4士兵、高级军(jūn)制改革(额外部队队(duì)列)以(yǐ)及狂热和减免加成(chéng)。研究者还会完成城墙(qiáng)和城防研究,如(rú)果玩家不希(xī)望将(jiāng)战(zhàn)力提升至过高(gāo)水平(避免提升迁移王国(guó)的难度(dù)),他(tā)们会选(xuǎn)择跳过这(zhè)类研究。

训(xùn)练者热衷于(yú)建设(shè)部队。拥有(yǒu)超过100万士兵才(cái)能在城堡受攻(gōng)击时将(jiāng)防御力提升至更高水平。超过这些数字的士(shì)兵都算作储备军(jūn),或是提高战力的(de)附加力(lì)量(liàng)。要注意的是,训练者不一定是优(yōu)秀的(de)战士,在介绍战士类(lèi)别时,我会详(xiáng)细解(jiě)释这一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷于收集游戏(xì)内的特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤等。这类玩家(jiā)的(de)主要目的是拥有一(yī)套(tào)或多套上述内容,且等级(jí)达到更高。

游戏内有许(xǔ)多(duō)内容组合可供玩家收集。这些内容可以通过不同方式为玩(wán)家(jiā)提供(gōng)加成和(hé)增益,而这正是玩家收(shōu)集它(tā)们的主要原(yuán)因。其实,你向这些组(zǔ)合内容(róng)投入得(dé)越(yuè)多,能从中(zhōng)获(huò)得(dé)的加(jiā)成(chéng)和增益数量(liàng)反而会减少,在多数(shù)情况(kuàng)下(xià),最(zuì)有利的方(fāng)式是专注于收集多个(gè)内容(róng)组(zǔ)合,每(měi)种东西都收集一(yī)点(diǎn),而不是只收(shōu)集某一个组合。

但是,收集者(zhě)努(nǔ)力(lì)收集不一定是为了(le)加成和增益。玩家(jiā)也(yě)可(kě)能会喜欢收(shōu)集指挥(huī)官(guān),原(yuán)因仅仅是他们(men)喜(xǐ)欢这些(xiē)指挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收集各种闪闪发光的领(lǐng)主装备,因为对这类(lèi)玩家而言(yán),它(tā)们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为联盟提供资(zī)源,满足(zú)作(zuò)战和活动的需求。他们会使用账(zhàng)号超量收集(jí)资源(yuán),然后派遣收(shōu)集者(zhě)去填充联盟补(bǔ)给。作为主要的玩(wán)家类(lèi)别,耕作者并没有特定(dìng)的终极(jí)目标(biāo),但他们是支持联盟长期生存的必(bì)要力量。

收集资源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量(liàng)收集:采(cǎi)用这种方式的玩(wán)家(jiā)会利(lì)用外(wài)城建筑生产资源。他们只会建造(zào)一种(zhǒng)资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以(yǐ)提高生产加(jiā)成的(de)效(xiào)果。他们还会(huì)优先培养有利(lì)于提升该(gāi)种生(shēng)产效(xiào)果(guǒ)的指挥官,以及选择可以(yǐ)提高超(chāo)量收集速度的(de)天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资(zī)源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就会(huì)生(shēng)成其他资(zī)源点。收集者(zhě)会派遣行军队列一个接一个地占领采集点(diǎn)。当然,不(bù)要忘记(jì)圣堂可以提供提升采集(jí)速度的增益哦!

在(zài)游(yóu)戏早期阶段,采集资源至关重要,因为(wèi)它还可以帮助玩(wán)家强化领主的勇者装备(bèi)套装。即便在后期,对于不同的游戏活(huó)动(dòng)而(ér)言,采集(jí)的重要性依然(rán)不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加(jiā)入游(yóu)戏内(nèi)的联盟和游戏外的(de)社区。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有(yǒu)趣的人,你可以(yǐ)与他们一起互动和交友(yǒu)。社(shè)区是鼓(gǔ)励多(duō)数玩家继续游玩这款(kuǎn)游(yóu)戏的重要(yào)因(yīn)素。

维斯特洛大陆的居民是与(yǔ)社区互动(dòng)最活跃(yuè)的玩家(jiā),他们(men)乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位(wèi)玩家(jiā)的游(yóu)戏动力都是(shì)联盟、王国和好友。而这款游戏之所以能延续,也依赖(lài)于(yú)我们一起携手构建的健康社区。

5. 战(zhàn)略家与(yǔ)领袖

战略(lüè)家与领袖是推动这(zhè)款游戏和其他玩家(jiā)前(qián)进的动力(lì)引擎。领袖(xiù)类玩家的(de)终极目标是见(jiàn)证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解(jiě)游(yóu)戏(xì)的运作机制。获得这类游戏(xì)知识(shí)和经验却并(bìng)不简单,玩家需要花(huā)费(fèi)许多时间,经历(lì)多(duō)场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游戏中(zhōng)领导他人的能力。有(yǒu)一定的时间(jiān)和精力,而且(qiě)本(běn)身有一定策略(lüè)游戏经验且善于(yú)运(yùn)筹帷幄的玩家,在这样的一款游(yóu)戏中是(shì)十分少(shǎo)见(jiàn)的,但也正因为此,领(lǐng)袖与战(zhàn)略家在游戏(xì)中(zhōng)会(huì)受(shòu)到(dào)更多玩家的爱戴(dài)。

这部分乐(lè)于奉献的玩家热衷于领导(dǎo)他人(rén)和出谋划策,而且(qiě)他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规划战场(chǎng)、将所有(yǒu)人部署在正确的位置(zhì)就(jiù)像是在下一盘(pán)大(dà)棋。要领导和引(yǐn)导其他玩家,领袖必须掌握(wò)特定的(de)社(shè)交技能(néng)且(qiě)拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩(wán)家(jiā)的(de)追求(qiú)是称霸游(yóu)戏活动(dòng)或特定的(de)目标活(huó)动。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》内(nèi)会有多(duō)种多样的游(yóu)戏活动,让我们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类玩家会谨慎(shèn)选(xuǎn)择战斗,专(zhuān)注(zhù)于制定战术(shù)和战略,力求在游戏(xì)活动中取得(dé)更高名(míng)次。这不光(guāng)会让(ràng)某些(xiē)玩家成(chéng)为联盟(méng)中的(de)红人,也会让(ràng)某些顶尖(jiān)联盟站在更高、更大的舞(wǔ)台上让全体游戏玩家看到。而(ér)对于冠军类玩家(jiā)而言,这些无上的荣誉和(hé)声望是他(tā)们孜(zī)孜不倦(juàn)追求的目(mù)标。

7. 战(zhàn)士(shì)

战斗就(jiù)是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士(shì)类玩(wán)家可以(yǐ)分为两个子类别(bié),相互之间(jiān)可能重(zhòng)叠(一名玩家可以(yǐ)同(tóng)属多(duō)个子类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有你的增益和加(jiā)成(chéng)会在战(zhàn)斗(dòu)中生(shēng)效。要想(xiǎng)成为集(jí)结领袖,你必须比其他(tā)玩家更加强大(dà),经验也要足够丰(fēng)富,其他人才(cái)有信心(xīn)将士兵托付给你。除了增益(yì)和加(jiā)成以外,集结领袖还需要关(guān)注集结(jié)的(de)规模。集结规模过小的领袖无法造成大量伤(shāng)害。此外,集(jí)结领袖通常也(yě)是出色的(de)收集者,因(yīn)为他(tā)们需要(yào)与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强(qiáng)悍。强大的集结领袖(xiù)能够占(zhàn)领奇(qí)迹城市,也能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战斗(dòu)中的战力主要(yào)取决(jué)于参战者(zhě)的人数(shù)。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自己的士(shì)兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的(de)几率就越大。成为传奇(qí)斗(dòu)士是莫大的(de)荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中(zhōng)不乏会有许多零(líng)氪玩(wán)家,他们(mln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式en)会积(jī)极地参与每一场(chǎng)战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集结(jié)参与(yǔ)者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和参与者在受到攻(gōng)击时,可以选择(zé)保(bǎo)留最(zuì)少的(de)士(shì)兵,以便将他们藏起来(lái)。这种(zhǒng)做(zuò)法有助于将火(huǒ)力集中在更容易(yì)被击败的敌人身上,躲避无法打败的敌人所发起(qǐ)的攻击。零城堡(bǎo)战士无法成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你需要将(jiāng)士(shì)兵(bīng)数量维持在较低(dī)的水平,才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这款游(yóu)戏中(zhōng),坦克类玩家所打造的账号比(bǐ)较适合抵抗敌人的(de)集结攻击。坦克需要(yào)拥(yōng)有更(gèng)高数量(liàng)的士(shì)兵才有机会(huì)抵抗集结(jié)规模较大的(de)集结领袖。他(tā)们还需要拥有数量足够稳健的前排(pái)增援,才有助(zhù)于阻挡(dǎng)伤害,此(cǐ)外,巨龙的(de)属(shǔ)性也可以提升他们的增(zēng)益(yì)效(xiào)果。无论多么(me)强大的坦(tǎn)克都无法孤军奋战,需要依(yī)靠集结队(duì)友的协(xié)助。

战士(shì)可以(yǐ)拥有(yǒu)不同(tóng)的终极目标,但主要目标依然是参与(yǔ)战(zhàn)斗。对战士而言,战场就是这款(kuǎn)游戏存在的意义。正如瑟(sè)曦说的那样(yàng)“权力之争,不(bù)胜则(zé)死(sǐ)。”部(bù)分战士会集中精力征(zhēng)服(fú)他人;部分人渴望(wàng)见证(zhèng)敌人元气大伤、损失(shī)士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的(de)击(jī)杀数(shù)和军功值。军功是一(yī)种(zhǒng)特(tè)殊积分,在一位玩家与解锁骑士或(huò)以(yǐ)上爵位(玩家的战力首次达到(dào)3000万时(shí)将解锁骑士(shì)I的爵(jué)位)的玩(wán)家战斗时,如果该玩(wán)家击(jī)杀或损(sǔn)失(shī)T3以(yǐ)上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指(zhǐ)通过突袭其(qí)他世界和(hé)击杀士兵获得更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为(wèi)防止在离线期间被军功猎人或入侵者突袭(xí),你务必在退出游戏前设置(zhì)结(jié)界,或拜(bài)托他人来(lái)保(bǎo)护你的领地。

哪一个是更(gèng)佳角色类别?

没有完(wán)美的角色类别(bié)。在这(zhè)款即时(shí)战略开放世界游戏中,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在(zài)该(gāi)方向上大胆前(qián)进。最(zuì)重要的是(shì)以自己喜欢的(de)方式尽(jǐn)情享受游戏(xì)乐趣。

角色(sè)类别为什么重(zhòng)要?

你需要知道自(zì)己希望(wàng)在游戏里做什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥(yōngln函数的运算法则求导,ln运算六个基本公式)有众多士(shì)兵的玩家不一定适合成为战士,而收集了(le)全部指挥官的玩家(jiā)也(yě)不一定拥有更佳的(de)属性。从另一方面看,你需要寻(xún)找懂(dǒng)得欣(xīn)赏自己游玩(wán)风(fēng)格的人(rén),加入与你目标一致的联盟(méng)。

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